场景原画构图技巧
构图是一个造型艺术术语,即绘画时根据题材和主题思想的要求,把要表现的形象适当地组织起来,构成一个协调的完整的画面。
建议构图技巧:
1.人物面向多留空;
2.螺旋形构图;
3.视觉中心要看重。
1.人物面向多留空
在设计画面时,人物面向的位置多留一些空位会更好。所以,给脸的朝向方向安排空位排布,是有很重要的意义的。
它主要有两个方面的好处:
(1)减少画面的紧凑感,使物体看起来更舒服自然。
(2)给人留有更多想象空间,在表达希望、盼望、回忆、追忆等场面用得非常多。
小贴士:如果面向的方向过于狭窄,画面就会显得“紧张”。很多构图中都会尽可能避免。
但是,在打斗或是对峙场景中,渲染非常紧张的氛围。面向位置处的狭窄如果使用得当,反而会起到更好的效果。
2.螺旋形构图
这种构图多在画面元素比较多的时候使用,组合在一起的时候使你的画面不会凌乱,也会形成强烈对比。
给人的第一视角感觉就是不会很凌乱,每一个角色之间都有这相关的联系,但又不会因为某点突出而导致其他画面失去比例。
3.视觉中心要看重
在绘画时,一定要记住:保证视觉中心处最亮眼。
换句话说就是,我们在画面中加的那些光影、色彩、空间、疏密等,都是要为视觉中心服务的,不能只顾着好看。
零基础学原画有哪些技巧?
1.一定要从美术基本功抓起。
目前游戏原画都是在电脑上制作的,很少一部分是在手稿先策划好的策划的画稿,所以要做好一个游戏原画作品,先培养基本的美术功底,一定要学得牢靠,像素描、光暗对比、黑白过渡、色彩的配色、人物和环境的契合等等。
2.静物色彩绘画技巧。
游戏人物的静止状态的色彩处理是十分重要的,色彩处理主要包括固有色、过渡色、冷暖色、环境色等。如果能十分熟练地使用,说明基础牢固,能分辨各种静态物品的处理。
3.造型、素描技巧。
对于一个作品做素描,要有5-10个武器结构素描和斜侧素描,以及5-10张勾线稿。
4.色彩搭配技巧。
色彩搭配是一门永恒的学问,没有人敢说自己的色彩已经到顶端了不需要再学习了,"三原色""冷暖色调""分散互补色搭配"等等都是现在的你需要学习的基础理论知识,各种颜色的分类也需要有足够的了解。
5.材质塑造技巧。
需要找一个优秀的金属武器作品然后临摹,然后至少要画5-10张图,还要反复练习,才会有属于自己材质的绘画感觉。
6.场景绘画技巧。
场景绘画包括笔刷技法、视觉中心、构图设计、气氛图画法、场景设计、速涂技法、套索选区技法、叠色方法、概念设计等等。