学原画需要哪些工具
传统的绘画工具就是毛笔、铅笔、炭、水彩等等,现在原画师漫画师这种与互联网紧密相连的职业的绘画工具基本都是数位板和绘画软件,这也就是数字绘画。作为一个原画师,我们掌握好数字绘画的工具是必须的。
1.画游戏原画的板子
数位板是画游戏原画必备的一个绘画工具,选择游戏原画绘画板肯定当属Wacom,而Wacom 适合游戏原画新手的板子就是CTL672,适合游戏原画初学者入手。
学游戏原画基本都是板绘,那么板绘没有纸张的那种弹性空间,而且板子精确捕捉笔尖的路径,因此用板子画游戏原画的时候,应注意手指关节不要发力,而用手腕或手臂的力量快速“扫"线。画不准的话按下键盘上的Ctrl+Z,撤销重画,直到满意为止,不过现在有专门针对游戏原画板绘的纸,铺在板子上也可以。
2.画游戏原画的软件
常见画游戏原画的软件有photoshop,sketchbook,CSP,SAl,其中PS,SAI,sketchbook最适合游戏原画新人上手。PS功能丰富强大,也有很多游戏原画学习者选择PS!还有就是SAI,SAl这款软件小巧轻便,上手容易,也很建议游戏原画入门的朋友选择。
那新手用这些工具之后需要努力,每天坚持练习。勤能补拙。一般的原画师都具备以下的特点:
(1)具有较高的审美素养,较强的视觉感受功能和视觉表现能力;
(2)掌握动漫画的基本原理和基础理论,并能在实践中融会贯通;
(3)掌握动漫画的各种表现语言和表现技巧,有较强的专业设计能力和创造能力;
(4)能熟练运用计算机进行专业的辅助设计和创作。
场景原画构图技巧
构图是一个造型艺术术语,即绘画时根据题材和主题思想的要求,把要表现的形象适当地组织起来,构成一个协调的完整的画面。
建议构图技巧:
1.人物面向多留空;
2.螺旋形构图;
3.视觉中心要看重。
1.人物面向多留空
在设计画面时,人物面向的位置多留一些空位会更好。所以,给脸的朝向方向安排空位排布,是有很重要的意义的。
它主要有两个方面的好处:
(1)减少画面的紧凑感,使物体看起来更舒服自然。
(2)给人留有更多想象空间,在表达希望、盼望、回忆、追忆等场面用得非常多。
小贴士:如果面向的方向过于狭窄,画面就会显得“紧张”。很多构图中都会尽可能避免。
但是,在打斗或是对峙场景中,渲染非常紧张的氛围。面向位置处的狭窄如果使用得当,反而会起到更好的效果。
2.螺旋形构图
这种构图多在画面元素比较多的时候使用,组合在一起的时候使你的画面不会凌乱,也会形成强烈对比。
给人的第一视角感觉就是不会很凌乱,每一个角色之间都有这相关的联系,但又不会因为某点突出而导致其他画面失去比例。
3.视觉中心要看重
在绘画时,一定要记住:保证视觉中心处最亮眼。
换句话说就是,我们在画面中加的那些光影、色彩、空间、疏密等,都是要为视觉中心服务的,不能只顾着好看。
主要集中在头部、腰部、手上、身上其他部位的设计其实都比较简单。因为这些地方都是视觉中心,是大家下意识会去看的地方。