动画游戏中,控制角色动画的快捷键
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动画游戏中,控制角色动画的快捷键
时间:2022-04-24 手绘学习

动画游戏中,控制角色动画的快捷键

动画游戏中,控制角色动画的快捷键

本游戏中键盘方向定义为dir. dir=0,1,2,3分别表示【↑】【↓】【←】【→】。由于小女孩

在不同方向上图像尺寸大小不相同.为了克服小女孩在转向时,小女孩的影子发生移动。添

加代码如下:

case VR_QP,//向上移动

switch(dir)

{

case 1;

x-=1;

Y-=8;

break;

case 2;

x+=2;

Y一=10;

break;

case 3,

x+=2;

Y-=10;

break;

}

break;

case VR_DOWN,//向下移动

switch(dir)

{

case 0;

x+=1;

Y+=8;

break;

case 2;

x+=3;

Y+=6;

break;

case 3;

x+= 3;

y+=6;

break;

}

break;

case VK_LBFT; // 向左移动

switch(dir)

{

case 0;

x-=12;

break;

case 1;

x-=13;

Y+=4;

break;

case 3;

x-=10;

break;

case VK_RIGHT; // 向右移动

switch(dir)

{

case 0;

x+=8;

break;

case 1;

x+=7;

Y+=4;

break;

case 2;

x+=10;

break;

动漫制作技术和手段分类

动漫要借助于技术,技术包括工具材料、制作方式等,有什么样的技术就会有什么样的动漫。那么,动漫按制作技术和手段如何分类?

(一)传统技术动漫

传统技术动漫即利用传统技术而生产的动漫。_工具材料都采用原始的纸、笔、颜料、黏土、实物、布、赛璐路片(塑料的一种,由樟脑、润滑剂等加工制成。有透明、易成型的特点,英文名是 celluloid,中文名是硝化纤维塑料)、摄影机等。传统技术动漫主要采用手工绘制,这就要求设计制作者有很强的手绘技法。传统技术动漫又可分为传统技术漫画和传统技术动画。

1.传统技术漫画

传统技术漫画包括各种手绘漫画、手绘连环画、手绘插画等,按工具材料可分为水墨漫画、剪纸漫画、水彩漫画、钢笔漫画、版画漫画等,按颜色可分为黑白漫画、彩色漫画等。

2.传统技术动画

传统技术动画首先在纸、赛璐路片或其他各种工艺材料上绘制静止的、连贯性的画面,再依次拍摄,然后进行连续播放形成影像。具体操作方法是先采用分镜头绘制由人物、动物、道具、背景等组 成的动作、表情、变化等,绘制完成多幅画后,摄影机一格一格地逐格拍摄,再进行连续播放,给人的视觉造成连续变化移动的图像,就像我们现在看到的电影、电视一样。简单地说,传统技术动画制 作播放的影像动作是人为创造出来的视觉幻象,而不是原本就存在的动作。传统技术动画按工具材料可分为黏土动画,动漫学院小编举例:如《星期一茶馆》等;木偶动画,动漫学院小编举例: 如动画片《神笔马良》等;剪纸动画,如动画片《猪八戒吃西瓜》等;钢丝动画,如动画片《钢丝的恶作剧》等;皮影动画,如动画片《东郭先生和狼》等。传统技术动画的工具材料应用广泛,甚至还有蔬 菜瓜果、软陶、沙子、玻璃、布头、废弃的各种工业材料等。传统技术动画以拍摄对象分,就有传统平面动画、传统立体动画等。

(二)现代技术动漫

现代技术动漫主要指运用计算机技术(电脑)制作动漫,现代技术动漫包括计算机漫画、计算机动画等。