怎么自学原画
自学原画是比较困难的,但只要找对方法也不是一件不可能完成的事。这里给自学者提几点建议:1.先收集大量别人的优秀设计作品作学习资料;2.美术设计的基础技能训练;3.务必补充专业美术素养。
1.先收集大量别人的优秀设计作品作学习资料
优秀的游戏原画设计作品可以是游戏概念设定图片,也可以是设计创意手稿。别小看这些粗糙的手稿噢,因为这些草图往往提供了这些高手们思考创意的方式和路径,是非常值得学习的东西。
而大量收集指的是不定期收集,因为时代在变,审美在变,你的参考物也得变,所以要不断搜罗更高水平的设计作品,学习他们的艺术理念,从他们的作品里学高阶的设计创作。
2.美术设计的基础技能训练
这些基础技能不单是手绘技能,还有各种绘图制图软件的操作和组合运用。但是这些在学会手绘之后再去学习会比较好。
手绘可以先从临摹开始。用心临摹,可以学到不少东西。但是不建议找太基础的范画去临摹,比较浪费时间。另外,个人认为临摹苹果比临摹几何形体的圆球要好,因为苹果表面起伏有变化,同时有色彩、光感影响,难度高于圆球,对掌握结构、阴影、色彩、光感都更有帮助,也很锻炼观察能力。在此基础上学习立方体、圆柱等各种几何形体的变化和绘制,以后看到所有的绘画对象,只要把他们理解成各种几何形体的组合,比较容易理解也容易画。素描、色彩基本都是这规律。可能这个过程会比较枯燥,但是要是想把原画画好,美术基础是必须要打好的!
3.务必补充专业美术素养
不少优秀的原画师也擅长某种纯艺术,比如油画、水彩、雕塑之类。弄设计的人如果只把自己的专业认知局限在一个领域内那是特别可惜的事情。所以可以尝试不同的艺术表达形式。另外,个人认为,学设计的人可以多看看印象派和一些抽象派绘画作品,应该会对自己帮助比较大。
场景原画构图技巧
构图是一个造型艺术术语,即绘画时根据题材和主题思想的要求,把要表现的形象适当地组织起来,构成一个协调的完整的画面。建议构图技巧:1.人物面向多留空;2.螺旋形构图;3.视觉中心要看重。
1.人物面向多留空
在设计画面时,人物面向的位置多留一些空位会更好。所以,给脸的朝向方向安排空位排布,是有很重要的意义的。
它主要有两个方面的好处:
(1)减少画面的紧凑感,使物体看起来更舒服自然。
(2)给人留有更多想象空间,在表达希望、盼望、回忆、追忆等场面用得非常多。
小贴士:如果面向的方向过于狭窄,画面就会显得“紧张”。很多构图中都会尽可能避免。
但是,在打斗或是对峙场景中,渲染非常紧张的氛围。面向位置处的狭窄如果使用得当,反而会起到更好的效果。
2.螺旋形构图
这种构图多在画面元素比较多的时候使用,组合在一起的时候使你的画面不会凌乱,也会形成强烈对比。
给人的第一视角感觉就是不会很凌乱,每一个角色之间都有这相关的联系,但又不会因为某点突出而导致其他画面失去比例。
3.视觉中心要看重
在绘画时,一定要记住:保证视觉中心处最亮眼。
换句话说就是,我们在画面中加的那些光影、色彩、空间、疏密等,都是要为视觉中心服务的,不能只顾着好看。
主要集中在头部、腰部、手上、身上其他部位的设计其实都比较简单。因为这些地方都是视觉中心,是大家下意识会去看的地方。