手绘学习软件
用电脑绘画的话,就调查来看还是使用PhotoShop的最多,因为它的后期是非常强大的,比如滤镜这方面。其次是SAI,我自己惯用的是这个。相对于PS来说SAI比较简单,容易上手。个人觉得SAI的水彩是非常漂亮的。但是最后的后期处理仍是要调回PS。绘画软件的差别肯定是有的。不过也不分好坏,只是个人习惯问题。一般电脑绘画都会混用软件的。比如用SAI打草稿,上色,最后用PS做后期,这样的。另外用的比较多也有的Painter(笔刷的效果很好,不过这款比较复杂,不太好上手)。Adobe Illustrator(绘制矢量图的话这个很强大,和PS是一家的)。ComicStudio(日本的专业漫画插画软件,自带的网点很好,不过也比较复杂就是了)。
绘画思路和绘制方法
一、思路分析
首先确定画面的主题,根据文案中的关键字构思插画中可能出现的元素内容,并且尽量让自己的画面当中具有一定的故事性,可以提升层次。在文案中我们可以提取出“高考冲刺”这一关键词,根据关键词能够得知目标受众是高三考生,因此可以将手握试卷的学生形象作为画面的主体,用奔跑的动作表达冲刺。
二、制作步骤
草图:草图是很重要的一步,可以用来解决构图、故事设计的最基本的问题。这个阶段可以在纸上进行,也可以在设计软件中建立一个线稿的图层。没有手绘能力的设计师也不用担心,草图不用描绘的过于细致,表达清楚意思即可。
2. 勾线:将绘制好的草图导入设计软件,用形状工具或钢笔工具勾出轮廓。这里要注意将不同元素分别勾线,结构复杂的元素可以依照其结构分不同图层勾出轮廓,最后记得将图层编组。如此一来,既方便对线稿进行调整,也可以对各个结构分别进行上色。
3. 元素构图:勾线完成之后,就可以依照草稿把元素组合起来,调整位置和大小关系。这时也可以给画面添加图形元素来点缀装饰,让整个画面不会显得呆板,提升平衡感。
4. 上色:尽量不要使用过多颜色。可以先根据文案调性选择冷色或暖色作为主色调,再根据同色系、邻近色、对立色、互补色、分散互补色等配色方0式进行配色。
5. 细节塑造:这时主要考虑到光源、氛围、质感纹理的的塑造,一层层去深入刻画。接着给画面加上背景,添加光照的效果,增加画面的张力,并给部分装饰元素做动感模糊处理,使画面更能表现出紧迫的感觉。最后加上按钮和文案即可。
绘画注意的问题
插画的创作不需要太高的软件操作能力,但是优质的插画需要熟练的细节把控能力,同时还要紧密结合整张设计的商业用途进行适当优化和调整。因此想要做好插画,要求也是比较高的。在使用和设计插画的时候,需要考虑以下的几个方面:
目标受众(身体能力,年龄,文化背景,教育水平等);
产品的使用环境;
所选图形的隐喻以及是否容易被识别;
插画是否会过于抢占文字主体。