头部的基本体块
头像的写生与默写,都离不开对结构的表达。对于结构的理解,可以简略地分为几何结构和解剖结构。这里的解剖结构以科学化和客观的医学解剖为根据,但由于研究的对象、目的的差异性,艺用解剖结构需要以一种概括性的,可由绘画工具直接表达的几何结构来表现。因此,几何结构和解剖结构相辅相成,互为补充。
在面对一个活生生的模特作画时,模特往往传达了很多信息给作画者,这些信息因素中有许多因素干扰了作画者对模特的结构分析和表达。因此,从理论入手不失为走出第一步的好方法。在作画的开始,先从头部的基本体块入手,可以帮助作画者建立基本的空间和体积意识。
头部的基本体块
有许多教材都指出把头部先概括成为一个椭圆球形,这种概括方法在对于表现整个人体的动态而言,有很大的优势,且方便快捷。但是在头像的写生与默写中,以椭圆球形来理解头部的外形结构就显得过于简单了,而且由于球状体块在形体结构位置的表达上较之方形体块而言,表现上有一定难度。在这里头部的基本体块主要用方形体块表达,有助于初学者找到更加准确的比例位置。
头骨的基本形状特征决定了头部的基本形块并不适合于任何一个几何形,而是由二部分或更多部分组成。头部的上半部和后半部大致可以理解为球状体块,而面部正、侧、底面则可以理解为方块形。这样,头部的基本体块就可理解为由球体和方块形二部分构成了。
仅仅只是分为球形和方块形二部分还是不足以表达头部的具体特征。相对于球状体块而言,在观察对象的时候,作画者用更多时间来刻划和表达的面部的方形体块,所以有必要在方形体块上作进一步划分。
首先,在面部方形体块上纵向三分之一的地方,分出额头的一个方形体块,接着,排除掉鼻子的体积,把颧骨的体块以长方形状概括,放在面部方形体块上纵向二分之一略略向下的地方;然后,嘴部的基本体块放在面部方形体块上纵向向下三分之一处,以圆柱体或扁球形来概括;最后,从后脑部球状体块的下边缘为长边的起点,向下颏尖连接,构成一个梯状的方形体块。这时,嘴部的柱状体块以上下穿插的形式存在于代表颧骨的扁长方形体块和代表下颌骨的梯形体块中间,这样,人物的头部基本体块就建立了。
素描人像教程
主要内容有头像、手、足、半身像及全身像等。
人物头像是人物最主要的部分,是人物精神面貌所在。素描头像是历年美术高考素描考试的重点。
人物头像....由脸部、五官、颈部等组成,而脸部又有不同的形状,有人把他区分为“田、由、国、用、目、甲、风、申”等字型,这些形态主要是由人物头部的骨骼所决定的。因此在画头像时,先要把
如头部的10个主要骨点:顶盖隆起,额丘,顶隆起,眉弓、鼻骨、颧骨、颞骨乳突、下颔角、颏隆起、枕外结节;还有头部的8块骨头:额骨、颧骨、鼻骨、颞骨、顶骨、上颔骨、下颔骨、枕骨。
此外,要了解用于刻画人物表情的头部肌肉,并要分析、研究头部的形体结构
素描头像步骤
1、构图定位。画头像时纸不应过大,四开或八开纸就行了。把头、颈、肩作为一个整体,安排在画面恰当的位置。
打轮廓要先抓大形,逐渐转到局部,注意五官的位置及其特征。
2、画出大的明暗关系,进一步确定五官的位置和整体关系。
3、深入刻画,统一调整。通过仔细观察、分析,重点表现任务神态,突出形象特征,画面的整体效果,就在于各局部之间是否协调统一,层次清晰、主次分明。
头发是长在头部的,画头发时应考虑到它与头骨的结构关系,联系球体、立方体,理解头发和头部体面的紧密关系,不能平涂成漆黑一团,面部有骨有肉,学习不同部位运用不同的线条来表现。
构图时应注意避免过大、过偏或过低等弊病。