3dmax如何做镜子,镜子材质怎么调 3dmax
当前位置:贝知网>知识分享>设计开发>3dmax如何做镜子,镜子材质怎么调 3dmax
3dmax如何做镜子,镜子材质怎么调 3dmax
时间:2022-04-25 设计开发

3dmax如何做镜子,镜子材质怎么调 3dmax

3dmax镜子怎么调

首先把标准材质换为Raytrace(光线追踪)材质,然后将光线追踪基本参数里漫反射调为白色,且将漫反射后面的颜色(白色)拖到下面的Reflect(反射)后面的颜色里,选复制!

再将Raytrace Controls里的Raytrace Reflection and Refraction Antialiaser下面的开关ON取消勾选!镜子材质调试完毕!

3d镜子怎么做

镜面材质其实跟金属材质比较类似,本来镜子就是玻璃后面涂了一层金属银。镜子的反射没有金属那么强烈,所以将这个固有色设为一个深灰色,反射调到一个210左右的值。

我们要记住镜面的两个组成部分:一个是镜子玻璃的颜色(固有色50左右)第二个是镜子后面渡银部分有一个金属反射(210左右)

3dmax的镜子材质

1.3Dmax镜面材质参数是最好设置的

漫反射参数为:0

反射参数为:255

折射参数为:0

2.参数是,漫反射调黑色,反射调白色,打开高光光泽度,0.85。

3d带反射镜子怎么调

本例通过调制镜子材质,来学习平面镜贴图的使用。

1.启动3DsMax2013中文版软件,打开镜子3d模型素材文件。

2.按【M】键快速打开“材质编辑器”窗口,选择一个空白材质球,在“着色基本数”卷展栏的下拉列表框中选择(phong)“塑性”,调整“漫反射”颜色为深灰色(RGB89,89,89),“高光级别”设置为50,“光泽度”设置为30。

3.在“贴图”卷展栏下,单击“反射”右侧的【None】按钮,在打开的“材质/贴图浏览器”中选择“平面镜”,单击“确定”按钮。

4.选择3DsMax2013场景中的镜面,单击“将材质制定给选定对象”按钮,将材质赋予镜面,按【Shift+Q】快速渲染视图,得到带有反射的镜子效果

3dmax材质丢失怎么找回来

3dsmax材质贴图丢失可以用以下方法找回:

1打开使用程序下的位图/光度学路径。

2单击编辑资源——选择丢失的文件,此时看到系统自动选择了丢失的文件。

3点击信息,可以看到丢失的文件对应的是哪个模型。

4重新设置贴图文件路径。

5贴图被找回,渲染可以到。

3dmax合并后材质丢失

Max软件合并文件时可以用以下方法将材质完整合并过去:

1.打开要导入的模型的文件,选择要导入的模型,ctrl+i,反选其他对象,删除,依次点击上图按钮,选择资源收集器。

2.勾选上图红圈里的勾。这样保存的文件夹将Max文件和位图都包含在同一个目录。模型合并到其他文件就不会丢失材质贴图了。

3.打开要导入的模型的文件,选择要导入的模型,ctrl+i,反选其他对象,删除,依次点击按钮,归档文件。

4.将归档文件里的所有文件和文件夹解压到一个文件夹里,再合并模型就不会丢失材质贴图了。

3dmax归档材质丢失

应该是你路径太多导致归档后贴图不全,还有两种手动归档贴图的方法:

1,找到Bitmap/Photometric Paths这个命令来手动的归档贴图;

2,按Shift+t键,是系统的材质管理器,在里面也可以把材质贴图复制到指定的文件夹;

3,将所有材质及光域网放到同一个文件夹内,然后打开3D文件,按Shift+T,选择所有的材质与光域网,右击选择Set Path,指定路径为刚才的文件夹即可(如果是64位的Win7系统,那么还要在刚才的文件夹里建一个子文件夹然后指定子文件夹才行)。

su导入3dmax丢失材质

1.sketchup导出文件时要用个单独的文件夹,里面用到的贴图和3ds文件都会被导出到那个文件夹去。

2.sketchup中所用贴图或者材质是中文的话,导出后会变成下划线加英文的,它不支持中文导出

3.在3dmax中,丢失贴图是很正常的,你只需要打开材质编辑器选号材质找到贴图就行了,不知道资源追踪或者位图光度学功能好不好用,好用的话只需指定文件夹就可以了。贴图不多的话一个一个指定就是,用不了几分钟的。