动漫游戏中前景的功能和作用
当前位置:贝知网>知识分享>设计开发>动漫游戏中前景的功能和作用
动漫游戏中前景的功能和作用
时间:2022-10-04 设计开发

动漫游戏中前景的功能和作用

动漫游戏中前景的功能和作用

对纵深的组织就是前景、中景和后景这三个层次的合理组织。天琥教育小编认为前景、中景和后景有它们各自的功能和作用。为了更好地叙事。更好地烘托气氛,更好地表达主体甚至是象征主题我们要将这三个层次的视觉元素进行合理有机的组织。

首先,前景是处于画面空间景深的前面的如果我们想要突出前景的信息我们可以让前景非常清晰、细致。前景传达的信息可以比较具有体、详细。而且处在画面空间前面的东西总是能吸引观者注意力的。所以在进行动画场景设计时绝不能忽视前景的叙事能力。

比如同样的一户农家小院景别和构图都以农家小院的篱笆为前景。这时前景篱笆传达的信息就很重要:如果篱笆是横七竖八、东倒西歪的,我们可能会觉得这个农家小院被践踏过了:

如果前景的篱笆整整齐齐的。上面还搭几件正在晾晒中的衣服。这时你可能会觉得这是一家很惬意的农家小院。这个很简单的例子足够说明在动画场景设计中前景重要的叙事性。象征性。

前景还可以帮助画面构图。比如一些中国味道很浓的电影或动画片就常采用中国画意境式的构图。前景是一枝桃花或一束梅花。这种构图既利用前景达到了传情叙事的作用。也利用前景很好地完成了画面构图。去看看:动漫游戏设计色彩的特征

三维计算机动画技术分类

三维动画技术主要包括三维虚拟场景、物品和动画人物的建模、相互之间的运动关系的指定以及绘制等。建模的任务是描述场景中的每一个元素,并将他们设置在恰当的时刻和位置。运动关系的指定则表明三维动画人物或者物体如何在三维场景中进行运动。绘制则把三维场景和运动关系的描述转化为一个图像序列。在计算机三维动画系统中,已经有很多商品化系统问世,值得一提的是Pixar公司RenderMan系统,在该系统平台上,已经创作出了数十部知名的动画片。

根据建模方式的差异性,三维计算机动画技术可分为以下三类:

(1)基于关节链接的人物动画(articulated model)。其模型表达为一组物体的集合,各个物体之间通过树状的、层次式关节点结构进行连接。每一个物体的位置一般由其在层次式关节点结构树的父节点的位置来确定。这种动画类型为常见,一般的人物动画和四足动物的动画均属于这一类型。

(2)基于粒子系统的动画。其模型表达为一系列点的集合,每个点的运动由一组规则来确定。这些运动规则一般基于物体定律和自然界的客观运动规律,例如,受重力的影响,粒子会下落,也会和其他物体发生碰撞等。这类动画的典型例子有:飞溅的水花、烟雾、甚至鸟群的运动等。

(3)基于物体变形的动画。也称基于形状变化的动画,主要用来处理那些在形状上既没有明确定义的关节点结构,但结构又有一定的复杂度,不能简化为粒子系统来处理的物体。这类动画的适用范围比较广,其变形物体的表达方式包括弹性质点网格、体素模型和表面模型等,其动画的适用对象包括水、头发、衣服和鱼等。