模型师就业前景浅析
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模型师就业前景浅析
时间:2022-05-09 设计开发

模型师就业前景浅析

模型师就业前景浅析

模型师究竟是什么?模型师的就业前景如何?今天,我们就为大家介绍一下模型师这份工作,希望大家通过这篇文章,能够对模型师的工作以及模型设计的学习有更深一步的了解。

1.主要工作

建模师的职责就是根据原画的设定及策划要求制作游戏角色及场景模型,所有游戏里面的场景、人物、道具以及角色的皮肤,一草一木,都是建模师运用3Dmax、Maya、Zburh等建模相关的软件制作出来的。

在游戏公司里,游戏建模主要分为3D场景建模和3D角色建模。3D场景师的工作是根据原画设定及策划要求制作3D场景模型;3D角色师的工作是根据游戏人物/NPC的概念设计图建造游戏人物/NPC的3D模型。

掌握了模型设计的技术,我们可以选择的领域不仅仅有游戏行业,还有影视动漫行业、VR虚拟现实行业、工业及建筑行业、以及其它涉及模型、3D打印、效果图的诸多行业。

2.就业前景

从模型师选择最多的两个行业:游戏和影视来说,模型师在可预见的未来几年,都处在很大的人才缺口之下,加上行业本身的无穷潜力,使模型师的工作具有越来越高的含金量。

以北京为例,角色模型师和场景模型师近几年的平均薪资都在大幅提升。

模型师这份工作不仅学习门槛低、薪资收入高,而且还有一个很重要的优势就是不靠青春吃饭。有许多的工作虽然一时发展好,但是靠吃青春饭,等年龄稍大,自己的岗位分分钟会被新鲜血液替代,这也让许多人陷入了深深的年龄焦虑之中。而模型师这份工作,越是入行久、资历深,越是拥有不可替代的价值,不必因为青春不再而陷入失去价值的恐慌之中。

「模型师」岗位薪资究竟有多少

模型师主要分为场景模型师和角色模型师,下面我们以场景模型师薪资数据为例。

近一年北京地区的场景模型师平均薪资始终在12000以上,而且保持着上涨趋势,到今年1月,平均薪资已经达到15340。

模型师的薪资上涨相对于其它大部分职业来说是很快的,转正即涨薪也是常常有的事,入职一年内就升值涨薪的人也不在少数。

模型师的模型作品质量,对薪资上涨的频率和幅度起着决定性的影响,如果你可以拿出高质量的模型作品,没有工作经验也可以拿高薪。

而且,零工作经验的模型师只要可以顺利入职、正常完成工作,掌握了常规的工作流程,那么再考虑升职或者跳槽的时候,就完全可以站在另外一个高度了,不再过多的受到入职年限的影响。

不考虑工作年限,从整个场景模型岗位来看,只有将近10%的人年薪低于10w,一半以上的模型师可以拿到年薪17w以上,四分之一的模型师可以拿到年薪24w以上。

而且以上数据有一个前提:主要参考固定薪资。

在模型师的薪资构成里,绩效、提成往往是不可忽略的一大部分,也就是说,模型师入职以后的真实薪资水平,比以上数据所显示的要高。

模型师大部分就职于游戏、影视一类的公司,这些公司往往注重特殊节日以及日常的福利,这些福利也是数据上未体现的。

在地域上,北京地区以及其他一线城市,有着得天独厚的优势,这些地方的行业发展快,人才需求大,给出的薪资高于其他地区,能够接触到的项目往往也对职业生涯的发展有着很好的帮助。