游戏美术的题材有哪些?有什么风格?
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游戏美术的题材有哪些?有什么风格?
时间:2022-04-27 设计开发

游戏美术的题材有哪些?有什么风格?

1.欧美

欧美式魔幻:有魔兽世界,暗黑破坏神,魔法门之英雄无敌系列,上古卷轴等等

中世纪:骑马与砍杀,中世纪2全面战争,要塞系列

哥特:爱丽丝疯狂回归

文艺复兴:大航海时代

西部牛仔:荒野大镖客,狂野西部,夺宝奇兵

欧美现代:这个就很多了,写实题材的战争类型大多数,比如战地3,4 使命召唤4,6,8,GTA系列,极品飞车系列

末世:僵尸围城,辐射3,DAZY,地铁2033

科幻:(细分为:蒸汽朋克,真空管朋克,赛博朋克等等)

a:蒸汽朋克:机械迷城,生化奇兵

b:真空管朋克:红色警戒系列,辐射3,地铁2033,教团1886

c:赛博朋克:光晕系列,EVE,星际争霸,质量效应系列,命运

2.日本

日式魔幻:最终幻想系列,英雄传说系列,光明之魂,王国之心系列,勇者斗恶龙

日式哥特:恶魔城,鬼泣,猎天使魔女

日式蒸汽朋克:最终幻想系列,樱花大战(如果列举电影的话会更多,蒸汽男孩,天空之 城,哈尔的移动城堡,最终流放等等一大波蒸汽朋克作品,这一题材日本 人也非常喜欢。)

日式赛博朋克:超级机器人大战系列,高达相关游戏,攻壳机动队

日式现代:拳皇系列,死或生系列,生化危机系列,寄生前夜,如龙

日式武侠:战国巴萨拉系列,忍者龙剑传系列

3.中国

修仙,武侠,三国,西游(如果是干这行的策划,大家应该都没少玩,我就不举例了)

4.韩国

多为混搭题材,常常融合欧美魔幻或者中国武侠,并在其中加入各种蒸汽朋克或者赛博 朋克等架空元素,角色特征偏向于日系唯美。韩国风格比较特殊。