ui设计主要学什么
UI设计是个总称,做网页是UI,做软件设计也是UI,细分下来也有好多方向。至于要从事哪个方向,就要看个人兴趣以及工作需求了。小编说说ui设计主要学什么?
UI设计的认识
UI设计是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计,也叫界面设计。UI设计分为实体UI和虚拟UI,互联网说的UI设计是虚拟UI,UI即User Interface(用户界面)的简称。好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品位,还要让软件的操作变得舒适简单、自由,充分体现软件的定位和特点。
设计原则有界面的简洁是要让用户便于使用、便于了解产品,并能减少用户发生错误选择的可能性、界面中要使用能反映用户本身的语言,而不是游戏设计者的语言、人脑不是电脑,在设计界面时必须要考虑人类大脑处理信息的限度。人类的短期记忆有限且极不稳定,24小时内存在约25%的遗忘率。所以对用户来说,浏览信息要比记忆更容易。
UI设计的内容
UI设计师的职能大体包括三方面:一是图形设计,软件产品的产品“外形”设计。二是交互设计,主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。一个软件产品在编码之前需要做的就是交互设计,并且确立交互模型,交互规范。三是用户测试/研究,这里所谓的“测试”,其目标恰在于测试交互设计的合理性及图形设计的美观性,主要通过以目标用户问卷的形式衡量UI设计的合理性。
如果没有这方面的测试研究,UI设计的好坏只能凭借设计师的经验或者领导的审美来评判,这样就会给企业带来极大的风险。国内大部分UI工作者都是从事这个图形设计师行业,是了解软件产品、致力于提高软件用户体验的产品外形设计师。
ui设计方向
交互设计:这部分指人与机之间的交互工程,在过去交互设计也由程序员来做,其实程序员擅长编码,而不善于与最终用户交互。我们把交互设计从程序员的工作中分离出来单独成为一个学科,也就是人机交互设计。他的目的在于加强软件的易用、易学、易理解,使计算机真正成为方便地为人类服务的工具。
界面设计:界面设计不是单纯的美术绘画,他需要定位使用者、使用环境、使用方式并且为最终用户而设计,是纯粹的科学性的艺术设计。检验一个界面的标准即不是某个项目开发组领导的意见也不是项目成员投票的结果,而是最终用户的感受。所以界面设计要和用户研究紧密结合,是一个不断为最终用户设计满意视觉效果的过程。
UI设计要学的东西
你觉得已经学得差不多了,所以可以整理自己以前的作品,并把图标和网页显示出来。制作成一个作品集,开始寻找实习机会。接下来给大家讲讲UI设计要学的东西,感兴趣请往下看吧!
1.精通软件
建议PS和AI。基本上任何设计类的工作,都需要用到这两个软件,现在网络上有很多免费开放的课程,可以找到很多,如果学不会,那就去报班学。这就不用多说了,大家都明白,什么方向需要掌握什么软件,大家可以根据自己的方向在软件上下功夫,争取成为大神。如果这两个在后期不是特别适使用的话,可以学习其他软件。
2.临摹
每天临摹一张,从简单到复杂,可以去各种类别的UI网站找别人的教程,PS,也手绘。坚持三个月就会有回报。多看看别人的工作,优秀的工作总是我们学习的榜样。没有基础想要自学,那么只有不断的坚持才能得到你想要的结果。
3.实践
经过一段时间的学习,那么你就要看到你自己的能力达到了什么样的效果,然后自己实践的去真正做,自己的不足之处,更应该是学习和提高的地方。制作一组图标或网页。完成后,让旁边的大神指点,多听听别人的意见,才能更好地把握不同的设计思路。
4.找实习
你觉得已经学得差不多了,所以可以整理自己以前的作品,并把图标和网页显示出来。制作成一个作品集,开始寻找实习机会。这个作品集可以反映你的两个特点:1.良好的态度,一些基本的技能,和毅力。2.有一点产品意识和感觉。不要担心薪水或公司规模,但要注意你为谁工作,你做什么。
5.做真正的项目
在找到一份实习之后,要有一个好的态度,要积极,基本上就已经是进入这个行业了。向单位里有经验的同事多学习,如果不懂就问一声,相信一两年后,能力会随着时间的推移而提高。