ui学些什么?ui设计主要学什么?
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ui学些什么?ui设计主要学什么?
时间:2022-12-18 设计开发

ui学些什么?ui设计主要学什么?

ui学些什么?

你会发现当你当你不断完善某一项技能的同时,其他技能也会得到加强。而ui设计也是如此。下面小编跟你分享ui学些什么?

ui设计的理念

一个好的交互设计对产品的成功起着很关键的作用。UI所做的就是用户最先接触到的东西,也是一般性的用户接触到的东西。用户对于界面视觉效果和软件操作方式的易用性的关心,要远远大于他对底层到底用什么样的代码去实现的关心。如果说程序是一个人的肌肉和骨骼,那么UI设计就是人的外貌和品格!都是一个成功软件产品必不可少的重要组成部分!

对我而言程序懂得不多所以只是从UI设计与软件产品整体的关系和如何才能使软件产品得到最佳的UI设计角度来谈。现在我们的软件产品存在的一些问题有技术方面的问题,但是更多的问题来源于各个部门、各个项目小组的之间的配合。

ui设计的软件

首先PS,一款数字图像合成软件,不过现在矢量绘图的功能也增强了很多,尤其是cc2015版以上的版本,对UI设计师来说是带来了更大的便利,尤其是里面的画板功能以及右键的导出功能,还有就是专门为UI设计师开设的设计空间(仅win8以上版本系统能用),这款软件的话在Ui设计中80%的工作都是由它完成的。

AE,影视后期特效合成软件,主要在UI设计中制交互作动效展示,也会用于企业产品的宣传动画制作,比如现在比较流行的MG动画展示,还有最重要的就是在后期交互跟程序交接的时候起到非常好的沟通作用,这个是工作里面很关键的一部分。

ui设计看什么书籍

《写给大家看的设计书》复杂的设计原理在《写给大家看的设计书》中凝炼为亲密性、对齐、重复和对比4个基本原则。作者以其简洁明快的风格,将出色设计所必须遵循的这4个基本原则及其背后的原理通俗易懂地展现在读者面前。包含大量的示例,让你了解怎样才能按照自己的方式设计出美观且内容丰富的产品。但是非常经典的入门书。如果你想学设计却又没有做过设计,可能成为你需要读的第一本书。但千万不要以为读完它就够了哦。

《产品的诞生》告诉你真正的设计是如何运作和产生的。你在纸上、鼠标上完成的,那仅仅是链条中的一环。不要把视野局限在你的专业范围内,工程、工艺、材料、调研、分析、商业运作、策略,了解得越多,站得越高。

ui设计主要学什么

UI设计是个总称,做网页是UI,做软件设计也是UI,细分下来也有好多方向。至于要从事哪个方向,就要看个人兴趣以及工作需求了。小编说说ui设计主要学什么?

UI设计的认识

UI设计是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计,也叫界面设计。UI设计分为实体UI和虚拟UI,互联网说的UI设计是虚拟UI,UI即User Interface(用户界面)的简称。好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品位,还要让软件的操作变得舒适简单、自由,充分体现软件的定位和特点。

设计原则有界面的简洁是要让用户便于使用、便于了解产品,并能减少用户发生错误选择的可能性、界面中要使用能反映用户本身的语言,而不是游戏设计者的语言、人脑不是电脑,在设计界面时必须要考虑人类大脑处理信息的限度。人类的短期记忆有限且极不稳定,24小时内存在约25%的遗忘率。所以对用户来说,浏览信息要比记忆更容易。

UI设计的内容

UI设计师的职能大体包括三方面:一是图形设计,软件产品的产品“外形”设计。二是交互设计,主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。一个软件产品在编码之前需要做的就是交互设计,并且确立交互模型,交互规范。三是用户测试/研究,这里所谓的“测试”,其目标恰在于测试交互设计的合理性及图形设计的美观性,主要通过以目标用户问卷的形式衡量UI设计的合理性。

如果没有这方面的测试研究,UI设计的好坏只能凭借设计师的经验或者领导的审美来评判,这样就会给企业带来极大的风险。国内大部分UI工作者都是从事这个图形设计师行业,是了解软件产品、致力于提高软件用户体验的产品外形设计师。

ui设计方向

交互设计:这部分指人与机之间的交互工程,在过去交互设计也由程序员来做,其实程序员擅长编码,而不善于与最终用户交互。我们把交互设计从程序员的工作中分离出来单独成为一个学科,也就是人机交互设计。他的目的在于加强软件的易用、易学、易理解,使计算机真正成为方便地为人类服务的工具。

界面设计:界面设计不是单纯的美术绘画,他需要定位使用者、使用环境、使用方式并且为最终用户而设计,是纯粹的科学性的艺术设计。检验一个界面的标准即不是某个项目开发组领导的意见也不是项目成员投票的结果,而是最终用户的感受。所以界面设计要和用户研究紧密结合,是一个不断为最终用户设计满意视觉效果的过程。