应届生/初/中级设计师
1.你在做UI/交互设计时一般会用到哪些原则?是怎么使用的?3.接到需求之后你是如何思考并开展设计的?谈谈整个流程以及你觉得可以优化的地方?5.你在之前工作中遇到过最难解决的事情是什么,如何解决的?7.你觉得我们的产品(或者自己的产品)目前还存在哪些问题,该怎么优化?8.UI设计师的能力在3年前和现在你觉得发生了什么变化?9.在UI设计中的颜色使用有什么要注意的?你怎么确保你用对了颜色10.你在之前的工作中是如何进行团队协作完成项目的,你在其中扮演了什么角色?11.产品经理需要你舍弃美观,完成相应需求的设计你会怎么办?15.上线后发现是因为你的失误而导致出现的问题你会怎么做?17.iOS的交互和安卓的交互手势和模式有什么区别?22.你看过印象最深的是那本书,或者你最喜欢的一本书,谈一谈为什么让你印象深刻?高级、资深设计师
2.你通过设计帮助业务或者用户解决过什么问题,请举个例子4.是否主导或者参与过改版,请介绍一下你在其中负责的内容?5.你是如何推导品牌调性的并且将品牌融入设计中去的?6.你觉得情感化设计对于产品和用户的价值是什么,情感化设计的流程是什么?8.是否会数据分析,通过分析你找到了什么问题,如何验证10.目前你的知识框架中常用的方法论有哪些,你一般是如何使用的11.如何判断业务的数据提升是因为你的设计而带来的12.你是如何制定设计规范的,组件库如何保持高效协作和更新效率13.你是如何对用户进行研究的,会用哪些方法,什么时候用,是否碰到过问题,怎么解决15.actionsheet和activityview的区别是什么?20.用户体验地图的设计流程,其中情绪值的计算方法是什么?21.如何通过情绪板作出有品牌调性,具有差异化的设计,如何提炼关键差异点22.用户画像中的标签如何选择,如何在做用户画像后对用户进行分类24.你有写过okr吗,有没有完成度到80%以上的可以方便介绍一下吗27.你创新过的交互模式有哪些或者说根据产品和用户重新定义的模式29.你如何判断你的用户是典型用户,如果你对你的用户无法分类怎么办34.如果你突然接到一个vr项目,从未接触过,你会怎么切入36.最小可行性产品(MVP)怎么做,介绍下你的思路37.你觉得竞品分析最终要的点是什么,它到底是不是“抄袭”38.需求优先级除了重要和紧急两个维度外还有什么排序因素39.当你经过设计优化后,某个按钮的人均点击率提升了,你觉得是否是一次成功的设计40.体量很大的产品要做交互重构,如果你是负责人,你会怎么安排41.在你的项目中,选择研究方法的决策是如何做出的?43.在你构建研究方法时,是如何和项目需求方或BOSS进行沟通的?44.在你执行用研环节的时候,是否有遇到一些问题?你是如何解决的?46.在将结论转化为产品/设计方案时,你是如何考虑的?课后小贴士
1.切忌只关注问题本身,而要更多思考面试官问此问题背后的原因;
2.每一个问题都有后续追问,请准备好3-4个为什么,来应对接下去的追问;
3.没有经历过的项目请不要编造,很容易露馅;
4.其实很多面试官也喜欢问一些刁钻的问题,这些问题不要直接回答,还是要思考问题的背景;
5.问题回答是一回事,自己讲明白又是另一回事,很多同学明明知道,但是表达不清楚,思路混乱。在面试前多对着镜子或者加我微信来试试!
6.平时要多做业余练习和参加设计比赛,这个能体现一个设计师是热爱设计还是只是为了完成工作。
7.面试完之后一定要总结,简历也一定要有针对性投放。