怎么用ps画服装设计图
1)先在白纸上手绘轮廓图,注意只要线描,不要涂调子。线描的手法可以多样化,可以粗细线,可以单线描,根据个人的喜好。把轮廓图扫描入电脑里。把轮廓图层复制一层,把原来的一层填充白色,复制层命名为"轮廓线"。把"轮廓线层"调整亮度对比度(菜单——编辑——调整——亮度对比度),最后看起来,底色是白色,线是黑色就可以了。
2)用魔术棒点击轮廓线层的白色部分——然后右击——选取相似——把所有的白色选取,选取后把所有白色部分清除,这样最后在电脑里就只有轮廓线了,其他部位是透明的,在后面的做图里,要求把"轮廓线层"放在最上面。
3)选取选区:把图片放大(放大工具),利用路径工具(钢笔)把人物的各个部分分别准确勾画出来1上衣部分,2下衣部分,3人体皮肤部分,4配饰部分,5头发部分(可以根据需要分得更细),然后把路径变换成选区储存起来。画出选取的原因是为了后面的多次修改,在做选区时利用路径工具可以做得比较细致,也可以利用其他的"选区工具"如“套索工具”。把白描稿扫描入电脑,并处理明度对比度。
(4)人体皮肤的画法:1)新建一层,把此层命名为"皮肤层",再这层里载入人体部分的选区—-把选区羽化3个象素](注意图片大小要求200像素/英寸)——然后把前景色选取为人体皮肤色。在这一层里,利用前景色填充,这样所有的皮肤部位就有颜色了,然后利用加深和减淡工具把皮肤的明暗关系画出来(这是素描的技法,在这里就不多写)。
怎样使用Photoshop画服装设计图
(1)用PHOTOSHOP中的图案图章工具进行着色,当然这主要是用于绘制带有图案的布料效果。在绘制时应注意画面中图案的疏密关系,以达到较好的艺术效果。值得一提的是在PHOTOSHOP中的滤镜工具,和外挂滤镜,运用它们可以设计变化无穷的肌理效果,将它们运用到设计图中能使你的画面显得更生动,更丰富。
(2)用PHOTOSHOP对服装着色:服装着色的方法较多,比较简单的方法是,新建一层后,设定服装的色彩,用喷枪工具直接在画面中按照人体和服装的结构体积关系进行着色。明暗关系可通过该色彩的深浅变化来处理。该方法简便易行,但要求着画者要对人体结构有一定的了解
(3)用PHOTOSHOP对服装面料着色:在进行人体着色时,可将不同的部位分别放在不同的层中进行着色,如在进行头发着色前先新建一个新层取名头发,再在该层中着发色。这样做有利于修改画面。
(4)用PHOTOSHOP对皮肤着色:根据需要创建不同的图层,充分运用PHOTOSHOP的“组”和“图层名称”“图层属性”的作用,以新建一层,把此层命名为"肤色",然后把前景色(肤色)运用喷*工具给轮廓线着肤色。
服装设计要具备什么
1、绘画基础与造型能力。绘画基础与造型能力是服装设计师的基本技能之一。
2、丰富的想象力。独创性和想象力是服装设计师的翅膀,没有丰富想象力的设计师技能再好也只能称为工匠或裁缝,而不能称之为真正的设计师。
3、对款式、色彩和面料的掌握。服装的款式、色彩和面料是服装设计的三大基本要素。
4、对结构设计、裁剪和缝制的理解。对结构设计、裁剪技术的学习,也是服装设计师必须掌握的基础知识。
5、对服装设计理论及历史的了解。服装设计的初级阶段是对一些基础技法和技能的掌握,而成功的服装设计师更重要的是应具备设计的头脑和敏锐的创作思维,只掌握基础技能、能画漂亮的效果图是远远不够的。
服装设计用什么软件好
1、学习服装设计主要是用点阵图软件PHOTOSHOP或者PAINTER,矢量图软件CorelDRW或者Illustrator。
2、PHOTOSHOP主要是用来画服装效果图和上颜色做效果用的,比如粗细线的处理,色调,阴影等等。PAINTER跟PHOTOSHOP的功能类似,只是画笔功能多一些,不过现在大部分人还是喜欢用PHOTOSHOP。一般使用这两个软件都配合手写板,方便快捷。
3、CorelDRW或者Illustrator做出的图是矢量图,简单说来就是可以无限放大也不会出现小颗粒,还是很清晰,导出保存的时候可以选择JPEG等可以在PHOTOSHOP里能够打开的图片格式。主要用来绘制款式图,很准确的。
4、设计类的对个人的综合修养也有一定的要求。注意力,感知力,想象力,思维灵活性,形象记忆力,等。对知识结构的要求也比较多。要了解每个历史时期各国家主要流行的款式风格特点,以及对它们的影响因素。要了解一定的语文(创意表达),数学(结构运算或统计),物理(服装的功能),化学(新面料),生理(裁剪),地理,历史,外语,美术,音乐。